Tag Archives: japan

ரோபோ புன்னகை என்ன விலை?

DOnf8ENXcAAXL_Zவிருதுகள், தேர்வுகள் என்று வந்தாலே சர்ச்சைகள் எழுவது இயல்பானது தான். ஆனால், சர்வதேச புகைப்பட போட்டி ஒன்றில் எழுந்திருக்கும் சர்ச்சை கொஞ்சம் வித்தியாசமானது. இந்த சர்ச்சை விருதுக்கு தேர்வு செய்யப்பட்ட புகைப்படத்தின் தரம் அல்லது தகுதி குறித்து உண்டாகவில்லை. மாறாக புகைப்படத்தில் இருக்க வேண்டிய உயிர்த்துடிப்பு அல்லது ஆன்மா தொடர்பான கேள்விகளை எழுப்புகிறது. இந்த கேள்விகள் சுவாரஸ்யமாக அமைவதோடு, நம் காலத்து கேள்விகளாகவும் இருப்பது தான் முக்கிய விஷயமாக இருக்கிறது.

சர்ச்சைக்குள்ளாகி இருக்கும் அந்த புகைப்படத்தில் ஒரு நல்ல புகைப்படத்திற்கு தேவையான எல்லா அம்சங்களும் இருக்கவே செய்கின்றன. அந்த படம் அழகாக இருக்கிறது. அதில் ஒரு வசீகரம் இருக்கிறது. அது ஒரு மைய கருத்தை பேசுகிறது. எல்லாம் இருந்தும் அந்த படத்தினுள் உயிரோட்டம் இல்லை எனும் குற்றச்சாட்டு எழுந்துள்ளது. ஏனெனில் அந்த படத்தில் இருப்பது மனித முகம் அல்ல, மனித இயந்திரம் முகம் என்பது தான்!

மனித மாதிரிகளை போஸ் கொடுக்க வைத்து படம் எடுப்பது போல, புகைப்பட கலைஞர் ஒருவர் இயந்திர மனித மாதிரியை போஸ் கொடுக்க வைத்து படம் எடுத்திருக்கிறார். படம் எடுத்தவர் பின்லாந்து நாட்டைச்சேர்ந்தவர். அவர் படம் எடுத்த மாதிரி, ஜப்பானைச்சேர்ந்த எரிகா எனும் எந்திரன். எரிகா ஒரு ரோபோ தான் என்றாலும், சாதாரண ரோபோ அல்ல. அது ஒரு ஆண்ட்ராய்டு. அதாவது மனித முகம் போன்ற தோற்றத்தை கொண்ட ரோபோ.

ரோப்போக்களி;ல் பலவகை உண்டு. தொழிற்சாலைகளில் பார்க்க கூடிய ரோபோக்கள் இயந்திர வகையை சேர்ந்தவை. மனித வடிவிலான ரோபோக்களும் இருக்கின்றன. ஹோண்டோவின் அசிமோ இதற்கு நல்ல உதாரணம். ரோபோ விலங்குகளும் உள்ளன. அண்மையிம் மறுஅறிமுகம் செய்யப்படுவதாக அறிவிக்கப்பட்ட சோனியின் ஐபோ நாய்க்குட்டி இதற்கு அழகான உதாரணம். இன்னும் பல வகை ரோபோக்கள் உள்ளன. இவற்றில் அச்சு அசல் மனித உருவத்தை கொண்டுள்ளவை ஆண்ட்ராய்டு என குறிப்பிடப்படுகின்றன.

ஆண்ட்ராய்டு ரோபோவுக்கு உதாரணம் தேவையில் எனில் நமக்கு பரீட்சயமான எந்திரன் படத்தின் சிட்டி ரோபோவை சொல்லலாம். ரஜினியை போலவே காட்சி அளித்தததால் தான் சிட்டி ஆண்ட்ராய்டு ரகம். இத்தகைய ஆண்ட்ராய்டு ரோபோ உருவாக்கத்திலும், ஆய்விலும் முன்னணியில் இருப்பது ஜப்பானியர்கள் தான். அதிலும் ஹிரோஷி இஷிகுரோ (Hiroshi Ishiguro ) எனும் விஞ்ஞானி தான் படுகில்லாடியாக இருக்கிறார். ரோபோ குரு என்றே வர்ணிக்கப்படும் இஷிகுரோ, மனித வடிவிலான ரோபோக்களை உருவாக்கும் ஆய்வில் தீவிரமாக ஈடுபட்டு வருபவர். சுய தோற்றம் கொண்ட ரோபோ ஒன்றையும் உருவாக்கியுள்ள இஷிகுரோவின் மற்றொரு உருவாக்கம் தான் எரிகா.

23 வயது பெண் தோற்றம் கொண்ட எரிகாவை விஷேசமான ரோபோ என்று தான் சொல்ல வேண்டும். ஏனெனில் இது பேசும் ரோபோ என்பது மட்டும் அல்ல, கிட்டத்தட்ட மனிதர்கள் போலவே பேசும் ஆற்றலும் கொண்டது. குறிப்பிட்ட தலைப்புகளின் கீழ் உரையாடவும் செய்யக்கூடியது. உலகிலேயே மிகவும் அழகான ஆண்ட்ராய்டு என வர்ணிக்கப்படும் எரிகா, மனித தோற்றத்துக்கு மிகவும் நெருக்கமான உருவ அமைப்பையும் கொண்டிருக்கிறது.

இஷிகுரோ உருவாக்கிய ரோபோக்களில் எரிகா மட்டும் தான் சுயம்பு ரகம். அதாவது, மனித மாதிரியை அடிப்படையாக கொள்ளாமல் சுயேட்சையாக உருவாக்கப்பட்டது.

எரிகா ரோபோ பற்றியே நிறைய பேசலாம். ஆனால், இப்போதைக்கு எரிகாவால் உண்டான சர்ச்சை மற்றும் அது தொடர்பான இருத்தலியல் கேள்விகள் பார்க்கலாம்.

எரிகா அச்சு அசல் பெண் போலவே இருப்பதால் பின்லாந்து புகைப்படக்கலைஞரான மைஜா டம்மி என்பவர், எரிகாவை அழகாக படமெடுத்து டெய்லர் வெஸிக் போட்டோகிராபில் போர்ட்ரய்ட் பரிசுக்கு அனுப்பி வைத்தார். அந்த புகைப்படம் இறுதிச்சுற்றுக்கு தேர்வானதோடு, மூன்றாவது பரிசையும் வென்றிருக்கிறது. இந்த தேர்வே சர்ச்சைக்கு காரணமாகியுள்ளது.

போட்டியே போர்ட்ரயட் எனப்படும் உருவப்படம் தொடர்பானது. உருவப்படம் என்றால், மனிதர்களின் ஆளுமை சித்திரங்கள் என புரிந்து கொள்ளலாம். இந்த வகை படங்கள் பல உணர்வுகளை சொல்லாமல் சொல்லக்கூடியவை. இந்த போட்டியிலேயே முதல் பரிசை வென்ற லிபியா கடற்கரை பகுதியில் மீட்கப்பட்ட ஆப்பிரிக்க அகதியின் புகைப்படம் இதற்கான சரியான உதாரணமாக அமைகிறது. காமிராவை அகன்ற கண்களால் வெறித்துப்பார்ப்பது போல அமைந்துள்ள அந்த அகதியின் ஊடுருவும் பார்வை, மீட்கப்பட்ட நம்பிக்கை, சூழலின் மீதான அவநம்பிக்கை, இனம் புரியாத அச்சம் என பலவித உணர்வுகளை பேசுவதாக பாராட்டப்படுகிறது.

இத்தகைய ஆளுமை சித்திரங்கள் நடுவே ஒரு ரோபோ படத்தை தேர்வு செய்வது சரியா? என்பது தான் கேள்வியாக எழுந்துள்ளது. ஆனால், இந்த கேள்விக்கு பதில் தேடும் முன் எரிகாவின் உருவப்படத்தை ஒரு முறை பார்த்துவிட வேண்டும். முதல் பார்வைக்கு ஜப்பானிய பெண் எனும் தோற்றத்தை தரக்கூடிய அந்த புகைப்படத்தில் எரிகா, பக்கவாட்டில் நோக்கியபடி புன்னகைக்க முயல்பவர் போல காட்சி அளிக்கிறார். இந்த படத்தை சட்டென்று பார்க்கும் எவரும் இதில் உள்ளது ரோபோ என உணர மாட்டார்.

எனினும் எரிகா ரோபோ என்று கண்டுபிடிக்க முடியாதது என்பதல்ல விஷயம். எரிகா எனும் ரோபோவை படம் எடுத்து அனுப்பியிருக்கிறேன் என்று குறிப்பிட்டே புகைப்பட கலைஞர் டம்மி போட்டியில் பங்கேற்று இருக்கிறார். இந்த விஷயம் தெரிந்து விவாதிக்கப்பட்டே நடுவர்களும் இந்த படத்தை அனுமதித்து தேர்வும் செய்துள்ளனர்.

_97673208_taylor_wessing_ppp_2017_0155உருவப்படத்திற்கான போட்டி விதிகளின் படி, வாழ்க்கையில் இருந்து தேர்வு செய்யப்பட்டவர் மற்றும் உயிருடன் போஸ் கொடுத்தவரின் படமாக இருக்க வேண்டும் என தெளிவாக குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. அதன் படி பார்த்தால், ரோபோவை படமெடுத்தது உருவப்படம் கீழ் வராது. ஆனால் இந்த காரணத்தினால் படத்தை தகுதி நீக்கம் செய்யாமல், தேர்வு செய்ய நடுவர்கள் தீர்மானித்துள்ளனர். இது தொடர்பாக விதிகளில் மாற்றம் தேவையா என பின்னர் தீர்மானிக்கபடும் என கூறியுள்ள போட்டி நிர்வாகிகள், ஒரு சில தீவிரமான உருவப்பட சித்திரங்கள், அவற்றின் ரகம் தொடர்பாக வலுவான கேள்விகளை எழுப்பக்கூடியவை எனும் அடிப்படையில் எரிகாவின் தேர்வு அனுமதிக்கப்படுவதாக தெரிவித்துள்ளனர்.

ஒரு ரோபோ புகைப்படம் பரிசுக்குறியதாக தேர்வு செய்யப்பட்டது சுவாரஸ்யமாக இருந்தாலும், புகைப்பட வல்லுனர்கள் இதை கேள்விக்குள்ளாக்கி உள்ளனர். உருவப்படம் என்பது ஜீவன் சார்ந்தது, உயிரில்லாத ஒரு படத்தை எப்படி ஏற்க முடியும் என கேள்வி எழுப்பியுள்ளனர். இந்த படம் அழகாக இருக்கலாம் ஆனால், அதில் ஜீவனோ, உயிரோட்டமோ இல்லையே என விமர்சித்துள்ளனர். எரிகா ஒரு பொம்மை போல் அல்லவா இருக்கிறது, அதன் ஆன்மா எங்கே என்றும் சிலர் கேட்டுள்ளனர்.

இந்த கேள்விகளே அழமான விவாதத்திற்கு வழி வகுத்துள்ளன. ரோபோக்கள் சகஜமாக துவங்கும் சாத்தியம் உள்ள சூழலில், ஆன்மா இல்லை என்பதால் அவற்றை நிராகரிக்க முடியுமா என்பது போன்ற கேள்விகள் எழுகின்றன. அதிலும் செயற்கை நுண்ணறிவு சார்ந்த ஆய்வுகள் தீவிரமடைந்துள்ள நிலையில், பேசும் இயந்திரங்களும், இன்னும் பிறவகை புத்திசாலி இயந்திரங்களும் உருவாக்கப்பட்டு வரும் சூழலில் இயந்திரம் தொடர்பான நம்முடைய புரிதல் எவற்றின் அடிப்படையில் அமைய வேண்டும் எனும் கேள்வி எழுகிறது.

ஒரு சில புகைப்பட கலைஞர்கள் எரிகா சர்ச்சை சார்ந்து இருத்தலியல் தொடர்பான கேள்விகளையும் எழுப்பியுள்ளனர். எது ரோபோ தன்மை, எது மனித தன்மை எனும் கேள்விகளும் இது தொடர்பாக எழுகின்றன.

எரிகாவை படமெடுத்த புகைப்படக்கலைஞர் டம்மி எதிர்பார்த்ததும் இத்தகைய விவாதத்தை தான். ’ மனிதர்களாக இருப்பது என்றால் என்ன? உயிருடன் இருப்பது என்றால் என்ன? என்பது போன்ற கேள்விகளை எழுப்ப முயன்றிருக்கிறேன் என அவர் கூறியிருக்கிறார். இதற்காகவே ஜப்பான் சென்று எரிகாவுடன் அரை மணி நேரம் செலவிட்டு இந்த படத்தை எடுத்துள்ளார்.

புகைப்படக்கலையில் டாக்டர் பட்டம் பெற ஆய்வு செய்து வருபவர் ரோபோக்களை நாம் அணுகும் விதத்தையும் கேள்விக்குள்ளாக்குகிறார். அவர் எழுப்பும் கேள்வியில் உங்களுக்கு உடன்பாடு இருக்கிறதா? உங்கள் பதிலை பதிவு செய்யுங்களேன்.

 

எரிகா தேர்வு புகைப்பட போட்டி செய்தி: http://www.bbc.com/news/in-pictures-41161964

புகைப்பட போட்டி அமைப்பின் இணையதளம்: https://www.npg.org.uk/whatson/twppp-2017/exhibition.php

 

நன்றி; யுவர் ஸ்டோரி தமிழ் இணையதளத்தில் எழுதும் பத்தியிர்ல் இருந்து…

 

இணைய உலகை பிடித்தாட்டும் போக்கேமான் பிடிக்கும் விளையாட்டு!

pokemon_go_geodude_androidமொபைல் கேம்களான டெம்பிள் ரன்னையும், கேண்டி கிரஷ்யையும் கொஞ்சம் மறந்து விடுங்கள். ஆங்ரி பேர்ட் மற்றும் கிளாஷ் ஆப் கிளேன்ஸையும் விட்டுத்தள்ளுங்கள். ஏனெனில் உலகம் இப்போது போக்கேமான் பின்னே அலைந்து திருந்து கொண்டிருக்கிறது. கையில் ஸ்மார்ட்போன் வைத்திருப்பவர்களை எல்லாம் போக்கேமான் விளையாட்டு தான் ஆட்டிப்படைத்துக்கொண்டிருக்கிறது. அறிமுகமாகி ஒரு மாதம் கூட ஆகாத நிலையில் போக்கேமான் கோ விளையாட்டு ஸ்மார்ட்போன் விளையாட்டுகளில் மிகவும் பிரபலமானதாக வர்ணிக்கப்படுக்கிறது. ஜூலை மாத துவக்கத்தில் அறிமுகமான விளையாட்டு இன்னமும் பல நாடுகளில் அதிகாரபூர்வமாக அறிமுகமாத நிலையில், போக்கேமான் கோ காய்ச்சல் எல்லோரையும் பிடித்துக்கொண்டிருக்கிறது.

போக்கேமான் கோ
இதற்கு முன்னரும் கூட ஸ்மார்ட்போன் உலகில் திடிரென பல மொபைல் கேம்கள் பிரபலமாகி பயனாளிகளை பித்துப்பிடிக்க வைத்திருக்கின்றன. சின்ன குருவியை காப்பாற்ற வேண்டிய பிளாப்பி பேர்டு கேமையும் இதற்கு உதாரணமாக சொல்லலாம். இந்த வரிசையில் சமீபத்திய கிரேசாக போக்கேமான் கோ அமைந்திருந்தாலும், மற்ற விளையாட்டுகளுக்கும் இதற்கும் முக்கிய வேறுபாடு இருக்கிறது. பிளாப்பி பேர்ட், டெம்பிள் ரன் உள்ளிட்ட எல்லா கேம்களையும் உட்கார்ந்த இடத்தில் இருந்தே ஆடலாம். எனவே வீட்டு சோபாக்களிலும், அலுவலக மேஜைகளிலும் ஸ்மார்ட்போனும் கையுமாக பலர் இந்த விளையாட்டில் மூழ்கியிருப்பதை பார்க்கலாம். சிறுவர்களும், இளசுகளும் பக்கத்தில் இருப்பவர்களை கூட கவனிக்காமல் ஸ்மார்ட்போனுக்குள் லயித்திருப்பதையும் பல இடங்களில் பார்த்திருக்கலாம்.

ஆனால் போக்கேமான் கோ, இவர்களை எல்லாம் சோபாக்களில் இருந்து கிளப்பி, வீட்டுக்கு வெளியே திரிய வைத்திருக்கிறது. இந்த கேமை விளையாடுபவர்கள் போக்கேமான் பிடிப்பதற்காக சாலைகளிலும், பூங்காக்களிலும் அலைந்து கொண்டிருக்கின்றனர். அதனால் தான், பொது இடங்களில் கையில் இருக்கும் ஸ்மார்ட்போனை நோக்கிய படி, எதிரே வருபவர்களை எல்லாம் கவனிக்காமல் தங்களை மறந்து நடந்து சென்று கொண்டிருக்கும் பலரை பார்க்க முடிகிறது. போக்கேமான் கோ விளையாட்டு தான் இவர்களை இப்படி தன்னிலை மறக்கச்செய்திருக்கிறது. இந்த விளையாட்டையும் பிரபலமாக்கி இருக்கிறது.

முதல் கட்டமாக அறிமுகமான நாடுகளில் இந்தியா இல்லாவிட்டாலும் கூட நம் நாட்டிலும் போக்கேமான் கோ மோகம் பலரை பிடித்துக்கொண்டிருக்கிறது. போக்கேமான் கோ எப்படி விளையாடுவது என வழிகாட்டும் யூடியூப் வீடியோக்கள் கூட இந்தி மொழியில் உருவாக்கப்பட்டுவிட்டன என்றால் பார்த்துக்கொள்ளுங்கள்.
அது மட்டும் அல்ல போக்கேமான் கே விளையாட்டின் தாக்கம் மற்றும் பாதிப்பு தொடர்பான கதைகளும் தொடர்ந்து வெளியாகி கொண்டிருக்கின்றன.

கொஞ்சம் வரலாறு

போக்கேமான் கோ விளையாட்டில் அப்படி என்ன இருக்கிறது? அதன் மீது இந்த அளவு ஆர்வம் ஏற்பட என்ன காரணம் என்று பார்ப்பதற்கு முன் முதலில் போக்கேமான் உலகை பற்றி கொஞ்சம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். வீடியோ கேம் பிரியர்கள் போக்கேமான் பற்றி நன்றாகவே அறிந்திருப்பார்கள். இக்கால தலைமுறை கார்ட்டூன் படங்கள் வாயிலாகவும், தொலைக்காட்சி தொடர்கள் வாயிலாகவும் போக்கேமானை பரிட்சியம் செய்து கொண்டிருப்பார்கள்.
pokemon_go_starter_set
போக்கேமான் என்பது நவீன உலகிற்கு ஜப்பான் அளித்த கொடைகளில் ஒன்று. 1990 களில் வீடியோ கேம் வடிவில் அறிமுகமான இந்த விளையாட்டு அதன் பின் தனக்கென தனி உலகை உருவாக்கி கொண்டு அதில் உலாவ விரும்பும் கோடிக்கணக்கான ரசிகர்களையும் பெற்றிருக்கிறது.

போக்கேமான் விளையாட்டில் ஈடுபடுபவர்கள் அதில் உலாவும் விசித்திர ஜிவராசிகளான போக்கேமான்களை பிடிக்க வேண்டும். அடுத்த கட்டமாக மற்ற போக்கேமான் குழுவினருடன் போட்டியிட்டு வெற்றி பெற வேண்டும். விதவிதமான போக்கேமான்கள் உண்டு. அவற்றை பிடிப்பவர்களுக்கு பயிற்சியாளர்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றனர். போக்கேமான்களுக்கு பெயர்களும் உண்டு. தனி விதிகளும் உண்டு. அவற்றை பிடித்து வளர்ப்பதற்கான உத்திகளும் உண்டு. சவால்களும் உண்டு. மொத்தத்தில் அது ஒரு அலாதியான தனி உலகம்.
ஜப்பானிய வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளரான சடோஷி தஜிரி (Satoshi Tajiri ) தான் இந்த உலகின் பிரம்மா. சிறு வயத்தில் பூச்சிகளை பிடிக்கும் பழக்கம் கொண்டிருந்த தஜிரி, அந்த பழக்கத்தோடு தனது வீடியோ கேம் மோகத்தையும் இணைத்து கேம்பாய் சாதனத்தில் விளையாடக்கூடிய கேமாக இதை உருவாக்கினார். முதல் கட்டமாக 151 வகை போக்கேமான்களை அவர் படைத்தார். வெறும் கருப்பு வெள்ளை வசதி கொண்ட வீடியோ கேம் சாதனமான கேம்பாயில் அறிமுகமான இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் சூப்பர் ஹிட்டாகி அதன் பிறகு உலகம் முழுவதும் பிரபலமானது. இதை அறிமுகம் செய்த நிண்டெண்டோ நிறுவனமும் வருவாயை அள்ளிக்குவித்திருக்கிறது. இன்று போக்கேமான்களின் உலகம் வீடியோ கேமை கடந்து ,கார்ட்டூன், தொலைக்காட்சி என பல வடிவங்களில் வியாபித்திருக்கிறது.

இணையத்தில் தேடல்
இதன் அடுத்த கட்டமாக தான் இப்போது போக்கேமான் கோ மூலம் ஸ்மார்ட்போன் உலகில் நுழைந்திருக்கின்றன. அறிமுகமான வேகத்திலேயே இந்த விளையாட்டு போக்கேமான் பிரியர்களை கவர்ந்திழுத்து இருக்கிறது. இந்த விளையாட்டு அறிமுகமான வேகத்தில் பெரும் வரவேற்பை பெற்றிருப்பதற்கு முக்கிய காரணம் இது நிஜ உலகையும், கற்பனை உலகையைம் இணைக்கும் வகையில் அமைந்திருப்பது தான். போக்கேமான் பிடிப்பது என்பது கற்பனையானது என்றாலும், அதை விளையாடி மகிழ் வெளியுலகில் அடியெடுத்து அலைந்து திரிய வேண்டும். இந்த இரண்டும் இணைந்த தன்மை தான், போக்கேமான் தேடல் படலத்தை மிகுந்த சுவாரஸ்யம் மிக்கதாக ஆக்கியிருக்கிறது. இந்த தன்மை ஆக்மெண்டட் ரியாலிட்டி என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. இந்த வகையில் அமைந்த முதல் கேம் இல்லை என்றாலும் கூட, போக்கேமான் நிகழ்வின் செல்வாக்கு இந்த விளையாட்டை உச்சத்திற்கு கொண்டு சென்றுள்ளது.

போக்கேமான் கற்பனை உலகிற்கு சொந்தமானது என்றாலும், இந்த தேடலை நிஜ உலகில் நிகழ்த்த முடிந்தால் எப்படி இருக்கும் என்ற ஏக்கம் போக்கேமான் பிரியர்களுக்கு எப்போதும் உள்ளுக்குள் உண்டு. இதை நிறைவேற்றும் வகையில் போக்கேமான் கோ அமைந்திருக்கிறது.

ஆட்டத்தின் விதிகள்
இந்த விளையாட்டை எப்படி விளையாட வேண்டும் என்று பார்க்கலாம். ஆண்ட்யாய்ட் அல்லது ஐபோனில் இந்த விளையாட்டை தரவிறக்கம் செய்து கொள்ள வேண்டும். அதன் பிறகு உங்கள் போனின் ஜி.பி.எஸ், கூகுள் வரைபடம் மற்றும் காமிரா ஆகியவற்றை இது பயன்படுத்திக்கொள்ள கண்ணை மூடிக்கொண்டு அனுமதிக்க வேண்டும். இப்படி செய்தால் போக்கேமான் வேட்டைக்கு தயாராகிவிடலாம். போக்கேமான் தேடலைத்துவங்கியதும், விளையாட்டை தொடர வெளியே வந்தாக வேண்டும். ஏனெனில் போக்கேமான்களை வீட்டுக்குள் இருந்த படி பிடிக்க முடியாது. வெளியே முக்கிய இடங்களுக்கு அருகாமையில் செல்லும் போது தான் போக்கேமான்கள் தோன்றும். அங்கு சென்று தான் அவற்றை பிடிக்க முடியும். ஜிபிஎஸ் மூலம் பயனாளிகள் இருப்பிடத்தை உணர்ந்து கொண்டு, கூகுள் வரைபடத்தில் முக்கிய இடங்களில் போக்கேமான்கள் தோன்றும் வகையில் விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

போகேமான் இருக்கும் இடங்களை நெருங்கியதும், அருகாமையில் தான் இந்த ஜீவன்கள் இருப்பதாக தகவல் தெரிவிக்கப்படும். அப்படியே போன் திரையை பார்த்த படி அங்கும் இங்கும் நடந்தால், திடிரென போன் வைப்ரேட்டாகி, காமிரா ஆனாகும். காமிராவில் பயனாளி இருக்கும் காட்சி படமாக்கப்பட்டு அதன் மீது போக்கேமான் தோன்றும். இனி, போக்கேமானை பிடிப்பதற்கான வழக்கமான உத்தியை பின்பற்ற வேண்டும். திரையில் ஒரு தட்டு தட்டு, போக்கேமானை பிடிக்கும் பந்தை வீச வேண்டும்.

இன்னும் இருக்கு!
இது தான் விளையாட்டின் அடிப்படை. இதில் பல்வேறு நிலைகள் இருக்கின்றன. போக்கேமானில் பிடிக்க நிஜ உலக இடங்களை தேடிச்செல்வதே இந்த விளையாட்டின் பலருக்கு மோகத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளது. அதுவே பூங்காக்களிலும், நீர்நிலை அருகாமையிலும் பலரை போனை பார்த்தபடி நடந்து செய்ய வைத்திருக்கிறது.
இந்த விளையாட்டு குறுகிய கால இடைவெளியில் லட்சக்கணக்கானோரை கவர்ந்திருப்பது பெரும் விவாதத்தையும் ஏற்படுத்தியுள்ளது. ஏற்கனவே ஸ்மார்ட்போன்களின் பாதிப்பு தீவிரமாக உள்ள நிலையில், கேம் ஆடுவதற்காக பொது இடங்களில் போனை மட்டும் பார்த்தபடி பயனாளிகளை நடந்துசெல்ல வைக்கும் இந்த விளையாட்டின் தன்மை கடும் விமர்சனத்திற்கு இலக்காகி உள்ளது. அதே நேர்த்தில் மற்ற விளையாட்டுகள் போல சோபாவில் முடிக்கிவிடாமல் வீட்டை விட்டு வெளியே வரச்செய்திருப்பதே இதன் வெற்றியாகவும் பார்க்கப்படுகிறது. கற்பனை மற்றும் நிஜ உலகம் இணைந்த இந்த வகை விளையாட்டுகள் தான் இனி எதிர்காலத்தில் ஆதிக்கம் செலுத்தப்போவதாகவும் ஆருடம் சொல்லப்படுகிறது.

இந்த விளையாட்டின் தாக்கம் பற்றி பலவிதமான கதைகளும் வெளியாகி வருகின்றன. நியூசிலாந்தில் ஒருவர் போக்கேமான் பிடிப்பதற்காக தனது வேலையை ராஜினாமா செய்திருக்கிறார். பலர் போக்கேமான் கோ விளையாட்டால் உடற்பயிற்சி செய்யத்துவங்கியிருப்பதாக சொல்கின்றனர். இப்படி எராளமான அனுபவங்களும் கதைகளும் வெளியாகி கொண்டிருக்கின்றன.

போக்கேமான் கோ போக்கு பற்றி பல வித தகவல்கள் கவனத்தை ஈர்க்கின்றன. அதன் தாக்கம் , பலன்கள், இந்த வகை விளையாட்டின் பிற பலன்கள் என அவை விரிகின்றன. அவை பற்றியும் எழுத விருப்பம்.
– அன்புடன் சிம்மன்